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Produto Dragon Age: acordo ruim entre Microsoft e Activision para um futuro distante

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A comunidade de jogadores ainda está esperando pelo veredicto final sobre a aquisição da Activision pela Microsoft, mas o produtor do jogo Dragon Age tem sua própria expectativa sobre o impacto do acordo na indústria de jogos no futuro.

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O produtor Mark Darrah, que já trabalhou em Dragon Age sob a Bethesda, deu sua opinião sobre o maior negócio da indústria de jogos. Mark disse que a aquisição da Activision pela Microsoft beneficiará o último, mas no curto prazo, não no longo prazo.

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Mark afirmou que o único benefício para a Activision com esta aquisição seria mudar a gestão que anteriormente era acusada de assédio verbal e sexual. Quanto ao longo prazo, ele afirmou o seguinte, citando TweakTown:

Posso dizer que a consolidação é provavelmente uma coisa ruim a longo prazo.

Esperançosamente, comprar a Activision será uma coisa boa no curto prazo, porque parece culturalmente que a empresa precisa de alguém para limpar os cantos do que a administração anterior fez.

Mas a consolidação de longo prazo geralmente é uma coisa ruim porque, quando você tem controle suficiente, começa a querer controlar os custos, e isso geralmente significa que a criatividade diminui, o risco diminui.

Lembramos que apenas uma parte oficial aprovou o negócio de aquisição, que é a Comissão Brasileira. Resta obter as aprovações de outros três órgãos oficiais, incluindo britânicos e europeus.

Este acordo causou ampla controvérsia na indústria de jogos por vários motivos, o mais importante dos quais é seu grande custo de aproximadamente $ 70 bilhões. Além disso, a questão de limitar os jogos da empresa adquirida a uma plataforma fez com que a Sony interviesse para tentar impedir que o negócio acontecesse.

Se a aquisição for concluída, a Microsoft se tornará proprietária de duas grandes empresas do mundo dos jogos com todos os seus estúdios. Vocês acham, nossos seguidores, que o negócio pode ser concluído e, mais importante, a Microsoft cumpre suas promessas aos jogadores e outras empresas concorrentes de não limitar os jogos? Compartilhe conosco abaixo na seção de comentários.

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