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O atirador de festa do Splash Damage Outcasters serão deixados para morrer com o Stadia

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Foi uma surpresa quando o Google anunciou em setembro que o serviço de streaming de jogos Stadia será fechado no início de 2023 (abre em nova aba). Os desenvolvedores se esforçaram para encontrar soluções para os jogadores do Stadia: o título de lançamento do Stadia, Gylt (abre em nova aba)por exemplo, está finalmente indo para outras plataformas, enquanto a CD Projekt disse recentemente ao Cyberpunk 2077 (abre em nova aba) jogadores como eles podem mover seus saves do Stadia para outras plataformas.

Mas pelo menos um jogo não fará a transição: Outcasters, o shooter de festa para oito jogadores lançado pela Splash Damage em dezembro de 2020. O estúdio disse inicialmente que precisava de “alguns dias para avaliar as opções para os Outcasters avançarem” após o Stadia anúncio de encerramento, e com esse tempo, decidiu deixar o jogo morrer.

“É com pesar que informamos que não temos planos de trazer Outcasters para outras plataformas neste momento”, disse o estúdio em uma mensagem compartilhada no Twitter. “Outcasters foi projetado e construído exclusivamente para Stadia, com muitos de seus sistemas altamente dependentes da plataforma, aumentando significativamente a complexidade do trabalho necessário.

“Ainda acreditamos firmemente que os jogos na nuvem têm um futuro brilhante em nossa indústria, fornecendo acesso mais fácil aos jogos do que nunca, e estamos encorajados a ver que outras plataformas ainda defendem a causa”.

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O Google não compartilha dados sobre jogos do Stadia, por isso é impossível saber que tipo de sucesso os Outcasters alcançaram, mas é compreensível que o Splash Damage decida deixá-lo ir se o número de jogadores for muito baixo. Ao mesmo tempo, trazer o jogo para Steam, Epic e talvez PC Game Pass sem dúvida aumentaria o público – embora talvez não o suficiente para justificar o trabalho envolvido na estimativa do estúdio.

Tudo isso é puramente especulativo e, independentemente do raciocínio, é lamentável que pelo menos um jogo desapareça completamente quando o Stadia for embora. Também estou um pouco surpreso com o quão otimista Splash Damage permanece sobre o futuro dos jogos na nuvem, dado este resultado para Outcasters: O argumento de facilidade de acesso é justo, pelo menos para pessoas com acesso à infraestrutura necessária, mas o outro lado dessa moeda é que esses jogos podem ser facilmente retirados. É uma forma de propriedade extremamente frágil.

Splash Damage é, até onde eu sei, o primeiro estúdio a confirmar que não estará montando algum tipo de operação de resgate para suas coisas do Stadia: Ubisoft (abre em nova aba), IO interativo (abre em nova aba), Bungie (abre em nova aba)e Tequila Works (abre em nova aba) (e, como mencionado anteriormente, a CD Projekt) disseram que estão trabalhando em maneiras de levar seus players Stadia para outras plataformas.

Fonte: Pc Gamer

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